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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 PUZZLE BOBBLE 4 タイトル PUZZLE BOBBLE 4 パズルボブル4 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01492 ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1998-8-6 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIMPLE1500シリーズ Vol.93 THE パズルボブル PUZZLE BOBBLE 4 タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.93 THE パズルボブル PUZZLE BOBBLE 4 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87057 ジャンル RPG 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2002-4-25 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 PUZZLE BOBBLE 4 タイトル PUZZLE BOBBLE 4 パズルボブル4 機種 ドリームキャスト 型番 T-42301M ジャンル パズル 発売元 サイバーフロント 発売日 2000-3-16 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PUZZLE BOBBLE 4 タイトル PUZZLE BOBBLE 4 パズルボブル4 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AA4J ジャンル パズル 発売元 アルトロン 発売日 2000-4-28 価格 3800円(税別) パズルボブル 関連 Console Game SFC PUZZLE BOBBLE NGCD PUZZLE BOBBLE 3DO PUZZLE BOBBLE SS PUZZLE BOBBLE 2X PUZZLE BOBBLE 2X SPACE INVADERS PUZZLE BOBBLE 3 PUZZLE BOBBLE 3 FOR SEGANET N64 PUZZLE BOBBLE 64 PS PUZZLE BOBBLE 2 PUZZLE BOBBLE 3 DX PUZZLE BOBBLE 4 SIMPLE1500シリーズ Vol.93 THE パズルボブル PUZZLE BOBBLE 4 DC PUZZLE BOBBLE 4 GC SUPER PUZZLE BOBBLE ALL STARS XBOX ULTRA PUZZLE BOBBLE Handheld Game GG PUZZLE BOBBLE GB PUZZLE BOBBLE GB PUZZLE BOBBLE 4 PUZZLE BOBBLE Millennium NGP PUZZLE BOBBLE MINi WS PUZZLE BOBBLE GBA SUPER PUZZLE BOBBLE ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト ゲームボーイ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 PUZZLE BOBBLE 2 タイトル PUZZLE BOBBLE 2 パズルボブル2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00284 ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1996-3-29 価格 5800円(税別) タイトル PUZZLE BOBBLE 2 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91018 ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1997-3-20 価格 2800円(税別) タイトル PUZZLE BOBBLE 2 TAITO2000シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86618 ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 2000-8-10 価格 2000円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 PUZZLE BOBBLE 2X タイトル PUZZLE BOBBLE 2X パズルボブル 2X 機種 セガサターン 型番 T-1106G ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1996-7-26 価格 5800円(税別) タイトル PUZZLE BOBBLE 2X サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-1114G ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1997-7-23 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PUZZLE BOBBLE GB タイトル PUZZLE BOBBLE GB パズルボブル GB 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AGPJ ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1998-4-10 価格 3500円(税別) パズルボブル 関連 Console Game SFC PUZZLE BOBBLE NGCD PUZZLE BOBBLE 3DO PUZZLE BOBBLE SS PUZZLE BOBBLE 2X PUZZLE BOBBLE 2X SPACE INVADERS PUZZLE BOBBLE 3 PUZZLE BOBBLE 3 FOR SEGANET N64 PUZZLE BOBBLE 64 PS PUZZLE BOBBLE 2 PUZZLE BOBBLE 3 DX PUZZLE BOBBLE 4 SIMPLE1500シリーズ Vol.93 THE パズルボブル PUZZLE BOBBLE 4 DC PUZZLE BOBBLE 4 GC SUPER PUZZLE BOBBLE ALL STARS XBOX ULTRA PUZZLE BOBBLE Handheld Game GG PUZZLE BOBBLE GB PUZZLE BOBBLE GB PUZZLE BOBBLE 4 PUZZLE BOBBLE Millennium NGP PUZZLE BOBBLE MINi WS PUZZLE BOBBLE GBA SUPER PUZZLE BOBBLE ADVANCE 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン ゲームボーイ
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ボルボックス [部分編集] プランクネットデッキ character CH-23 コスト2 プランクトン ♂ 水 (常時):《R》このカード以外の自分キャラ1体をリロールする。 近 [2][1][2] シンプルなリロール効果をもつキャラクター。 あらかじめ場に出しておくことで、ビワツボカムリをはじめとする、ロールすることで効果を起動できるキャラクターをすぐに役立てることが可能になる。また、ねここを2度戦闘させることも出来る。
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クールボックス 2青青 クリーチャー ─ 壁 0/5 防衛 青 このターン、次にこのクリーチャーがブロックしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 「冷ややかな壁ですね」 「クールだからな」 33版の 278のカード。ブロックに参加する事で能力を使用する事が出来るクリーチャー。 4マナ0/5防衛の壁だが、クリーチャーをタップする能力を持っている。 ブロック要員を無効化できるので、こちらの攻撃を通しやすくできる。 T能力を持つクリーチャーに能力を使っても、それにスタックして能力を起動されてはあまり意味がない。 まあブロック要員は減らせすが… 常に殴ってくるアグレッシブなデッキ相手では効果が薄いが、マナクリーチャーなどを多用する相手に対しては結構役に立つはず
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和歌山すれちがい予告ニュース スレの移行などは気が付いた人がここを修正してください 告知は以下の2ちゃんのスレで行ってください 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信51 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259759462/ 和歌山県専用スレpart3 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48854/1399823042/ 和歌山で突発的なすれちがい需要を逃さない為に 必ず2ちゃんねる専用ブラウザを導入しておこう。 初期の導入は面倒だが、一度導入すれば、下記のレス抽出などが便利であり、 情報の集まりやすい2ちゃんねるでの情報収集効率が愕然と上がる。 2ちゃんねるのFF・ドラクエ板のすれちがい通信スレをマメにチェックしよう。 チェックの際は、必ず「和歌山」でレス抽出をしよう 多少面倒でも告知はスレに必ずしておく FF・ドラクエ板のすれちがい通信スレなど、2ちゃんねるは意外と見ているだけの人も多く、募集しないのとするのとでは大違いです。 簡単な告知で良いので、何処かにお出かけするなら該当スレに告知をやっておこう。 ここで告知してもあまり意味は無いよ!! 和歌山市の定番スポット 和歌山で告知をしないですれちがう場合は、地方都市の集合場所の鉄板である、 主要駅前の通勤通学時間帯か、ショッピングモールのフードコート近辺が事前と集まりやすいです。 他の地方都市のように、大人数が自然に集まり、すれちがいやすい場所を選ぶ事がポイント。 会社員や、パパ&ママのような、ステルスでDSを所持してる人もいるのです。 ガーデンパーク和歌山の1F本エリア 以前の和歌山市のすれちがいナンバーワンスポット。告知を行ってすれちがう場合でも中心となっていた場所。 1Fのスターバックス近辺〜2Fエスカレーター周辺は、座る場所がありましたが、2014年夏前に撤去されていて、ここでの待ち合わせが多かった。映画館前は注意されるので1Fで。 パームシティ和歌山 旧トイザラス前のケンタッキー周辺のフードコートまたは2Fナムコランド。 ナムコランドではWiFi通信が行え、店内では唯一喫煙可能です。 イオンモール和歌山 2014.3にオープン。 南海和歌山大学駅前にあり、今後はこちらがメインになりそうですが、土日祝は幹線道路が渋滞する。 来年にはバイパスが開通予定。 すれちがい場所は主に3Fフードコート。 JR和歌山駅周辺 改札付近が狙い目だが、最近はすれちがえない。 駅西口の南側ロータリー前にあるロッカー配布の報告あり。 告知が多いのは主に駅西口にあるロッテリア。 マックでDSのあるマクドナルド 止まっている自転車の量で判断すると良いが、最寄り駅からは遠い。 報告があるのは、26号島橋、四ヶ郷(ピタゴラスMQ横)、エディオン(次郎丸)内あたり。 ゲーマーの集まりやすいゲームセンター ピタゴラスMQ、ROUND1、ワンスクとか。 ゲーマーのDS所持率にかけてみると案外すれちがえたり。 人がいそうでいない場所 南海和歌山市駅 周辺に立ち寄る場所は高島屋(2014春閉店)かロッテリア程度しかなく、閉店時間が20時。大阪からの通勤者の帰宅ピークは18時30分以降(難波発の電車が17時30分の為)である上、かつて存在した本屋など人の滞在時間を促進する物件が無く、滞在時間が短いので電車内での報告がある程度。 イズミヤ かつては和歌山の人の娯楽の中心といえた場所ではあるが、市内北部のオークワ系複合施設型ショッピングモールの方が、若年層の集客力が高い。 各種家電店(ジョーシンやヤマダ電機) 土日以外はあまり人がいない。 その中でも、エディオン(次郎丸店)は、マックDSのスポットでもあり、近所にユニクロ、コメリ、ブックオフなどお店がある影響もあってか、そこそこすれちがえている。 和歌山市以外の定番すれちがいスポット 田舎だからって、諦めたらそこで試合終了ですよ? − 安西先生 和歌山市も人口が多い都市ではないが、それよりも少ないのだから工夫は必要。 上にあるように、人目に付きやすい2ちゃんなどで事前に告知をし、出来る限り多くの人間にすれちがえるようにしよう。 ミレニアシティー(岩出市) オー・ストリート橋本彩の台(橋本市) ロマンシティ御坊店(御坊市) オーシティ田辺店、パビリオンシティ田辺(田辺市) 集まりやすさでは、WAYがあり、店内が広いパビリオンシティの方に軍配があがりそう イオン新宮ショッピングセンター(新宮市) 新宮ジャスコ。マクドナルドなどフードコート近辺が狙い目 和歌山のすれちがい 「人が来ないなら、人のいるヨドバシ梅田や大阪日本橋に行けばいいじゃない」 − マリー・アントワネット Q 和歌山活気が無いんですけど A それは何処の地方都市でも同じです。 基本的に、関西圏ですが、大阪まで電車でも1時間以上掛かる上、 大阪に向かう為の交通費が奈良などに比べて高く大阪都市圏から離れすぎています。 京阪神の中心であり、京都・兵庫・奈良・和歌山から、 通勤通学の人が溢れ、昼間人口が300万を超える大阪と、 40万前後の和歌山を比べるなんて愚の骨頂です。 でも、事前にきちんと告知さえ行えば、すれちがいの需要は2009年8月上旬次点でかなりある為、 凄まじい量の人が集まる例が報告されている。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249111033/ 上記、和歌山マクドナルド四箇郷店での、 まさゆき、川崎ロッカー、ゴルスラ配布の際は、 店内はDSを持つ人で溢れかえり、眼前の道路はプチ渋滞 ただし、該当の関西スレなどに告知をしても、 人口やスレ内の需要の影響から、和歌山のような地方都市はレスがつきにくいので、 レスが流れる事も多く、告知をしても人がこないことも多い。 以下にあるように、人の多く集まる場所と曜日を見定めて告知を行おう。 これは、他の和歌山のような地方都市にもいえることだが、 何もしなくても人の集まる大都市圏と違い、潜在的な需要が多い反面、 意識や工夫をしなければ人は集まりにくい。とにかく行動に移そう。 告知をしても集まらない事も多いが、挫けずに頑張ろう。 夜18時以降、南海和歌山市駅やJR和歌山駅周辺をぶらつくと、 大阪へ通勤・通学している人間が所持するDSから、 まさゆきなどの地図をゲットできたという報告もある。 (この場合はサラリーマンさんなどが相手の為、確実ではない) 他にも、近所のスーパーなど常時持ち歩いていたら、3人とすれちがったなどの報告がある。 外出の際はまめに持ち歩くのが良い。 主婦や会社員など、意外な層が意外に持ち歩いている。 コメント欄 (編集できない方や何かあるならどうぞ) DQ9すれちがい通信募集板の和歌山県スレの方が今は確実です(2010.02現在) 日曜日、ジョーシン(国体道路)とブックオフ(国体道路)をうろついてみたが、すれちがえず。みんなどこですれ違ってるんだ??? すれ違いのために遠出するのもなぁ・・・紀北でだれかおらんのか?7/24 紀北は和歌山駅駅前で集合かけりゃいいんじゃないか? 和歌山駅なら紀中から来れる人もいると思うぜ ガーデンパークとパームシティで2時間で15人すれ違いました ガーデンパークでやりませんか? -- 名無しさん (2009-08-05 13 56 23) 8/9 メッサですれ違いさせて下さい。イズミヤは全滅でした。 -- 名無しさん (2009-08-08 19 09 27) ジストチケ売り場前でたくさんすれ違えました、ありがと〜 -- 名無しさん (2009-08-08 19 51 00) パームシティのゲーセンで3枚もまさゆき地図もらったわ -- 名無しさん (2009-08-08 21 57 58) 8/11 15時 パビリオン ボウリング場前 まさゆき 10分待つ -- 名無しさん (2009-08-10 23 24 20) まさゆきやっとGETしてクリアした。仕事帰りに和歌山市ぶらくり丁のわんぱくの前を通るので、明日からセットしておこうと思います。17時前後かな。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 31 26) まさゆき、すれちがいさせてください! -- シェリー (2009-08-11 12 22 06) 川崎ロッカーと思われる地図ゲットしました -- 名無しさん (2009-08-11 14 33 57) 川崎ロッカーと思われる地図とまさゆき地図ゲットしました クリアはまだですが -- 名無しさん (2009-08-11 14 36 00) 8/14 10 00〜 海南、マリーナシティで「まさゆき地図」持参で行きます -- じゅんぺい (2009-08-13 13 06 22) まさゆき持ってロマンシティうろついてみようかな -- とりけら (2009-08-13 20 05 16) 和歌山南部はやっぱり過疎地でした。2時間待って1桁・・・。時間が悪かったのか地図に魅力がなかったのか?うーん・・・ -- パビリオンシティ主催者 (2009-08-15 16 59 50) 8/8もやるの? -- 0 (2009-08-16 00 24 50) すいません 8/16日もでした -- 0 (2009-08-16 00 26 04) ロッカー地図持ってる人できればブックオフ国体道路店でやってください -- 0 (2009-08-16 00 33 39) 8/21日におねがいします -- 0 (2009-08-16 00 37 11) 今ガデパロッカー手に入らない?笑 -- しょうた (2009-08-16 16 55 57) ブックオフでロッカーくばってますか?? -- パラディン (2009-08-16 18 00 18) ガデパ、まさゆき&ロッカー、魔王地図も複数ゲト ありがとう!! 宿も一気に50人超えました^^ -- 名無しさん (2009-08-16 18 30 16) 次回の告知はありますか? -- 忙しい人 (2009-08-18 22 13 31) 中断やったら100パーでました^^面白いですね^^橋本〜岩出(オートバックス)間ならレア地図系・魔王系を配布出来ますよ^^ -- ヨシヒロ (2009-08-19 01 12 54) 海南・マリーナシティで まさゆき いただきました。 -- 名無しさん (2009-08-19 10 17 57) 海南駅前、まさゆきGet! ジャックさん、サンクス!! -- 名無しさん (2009-08-19 10 21 37) マリーナシティ 連れもて行こらよ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PUZZLE BOY II タイトル PUZZLE BOY II パズルボーイ2 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-P3J ジャンル パズル 発売元 アトラス 発売日 1991-8-2 価格 3300円(税込) パズルボーイ 関連 Console Game FDS PUZZLE BOYS PCE PUZZLE BOY Handheld Game GB PUZZLE BOY PUZZLE BOY II 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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お祝いリスト No. 内容 備考 1 スペシャルMiiとすれちがった! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない任天堂関連のイベントで実際にすれちがうか、いつの間に通信で公式配布されるとカウントQRコード(2次元バーコード)等で入手したものをMiiスタジオから連れてくるのは不可 2 スペシャルMiiと10回すれちがった! 3 1度に5人連続で男のMiiがやってきた! 5人以上1度に招き入れた上で、片方の性別と5連続で挨拶 4 1度に5人連続で女のMiiがやってきた! 5 同じMiiと10回すれちがった! 同一本体とのすれちがいでも、相手が別のMiiに変更している場合は別のMiiとしてカウント 6 1日で100回すれちがった! 大規模なイベント(次世代ワールドホビーフェアなど)に行く、など同日で100回すれちがわないと達成不可 7 5日連続すれちがった! 学生などは、春休みや夏休み、冬休みがあるので3・5・7・12月が狙い 8 10日連続ですれちがった! 9 久しぶりにすれちがった! 10日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。 10 かなり久しぶりにすれちがった! 30日以上、他の誰ともすれ違っていなければ達成可能。「久しぶりにすれちがった!」と同時に達成可能。 11 今日誕生日のMiiとすれちがった! MiiスタジオでMiiに設定した誕生日が対象。 12 初めて「すごくいい」と言ってもらった! 同じMiiと2回遭遇した際に評価相手に届くのは3回目のすれちがい時帽子を変えれば4回以降も言って頂ける 13 「すごくいい」と10回言ってもらった! 14 「すごくいい」と50回言ってもらった! 15 「すごくいい」と100回言ってもらった! 16 「すごくいい」と1000回言ってもらった! ver3.0で追加 (カウントは1000でストップ) 17 合計2つの地域のMiiに出会った! 47都道府県+海外地域(国だけで地域を設定していない場合はカウントされない) 18 合計3つの地域のMiiに出会った! 19 合計5つの地域のMiiに出会った! 20 合計10の地域のMiiに出会った! 21 合計20の地域のMiiに出会った! 22 合計30の地域のMiiに出会った! 23 合計50の地域のMiiに出会った! 24 じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 47都道府県 25 合計2カ国のMiiとすれちがった! 日本を含む 26 合計3カ国のMiiとすれちがった! 27 合計5カ国のMiiとすれちがった! 28 合計10カ国のMiiとすれちがった! 29 1度にやってきたMiiが3人連続でさいごに遊んだゲームが同じ! 3人以上1度に招き入れた上で、1つのタイトルを3連続で聞かされるただし体験版と製品版や、バージョン違いは別タイトル扱い 30 はじめてこべつあいさつがきた! お祝いリスト追加後に改めて達成しないとカウントされない 31 はじめてすれちがった! 規定回数すれちがう 32 10回すれちがった! 33 50回すれちがった! 34 100回すれちがった! 35 500回すれちがった! 36 777回すれちがった! 37 1000回すれちがった! 38 2000回すれちがった! 39 3000回すれちがった! 40 4000回すれちがった! 41 5000回すれちがった! 42 6000回すれちがった! 43 7000回すれちがった! 44 8000回すれちがった! 45 9000回すれちがった! 46 9999回すれちがった! 47 10000回すれちがった! ver3.0で追加 48 20000回すれちがった! 49 30000回すれちがった! 50 40000回すれちがった! 51 50000回すれちがった! 52 60000回すれちがった! 53 70000回すれちがった! 54 80000回すれちがった! 55 90000回すれちがった! 56 100000回すれちがった! 57 200000回すれちがった! 58 300000回すれちがった! 59 400000回すれちがった! 60 500000回すれちがった! 61 600000回すれちがった! 62 700000回すれちがった! 63 800000回すれちがった! 64 900000回すれちがった! 65 999999回すれちがった! 66 広場が10人になった! 自分自身や、他のゲームから招待したMiiを含む 67 広場が50人になった! 68 広場が100人になった! 69 広場が500人になった! 70 広場が1000人になった! 71 広場が2000人になった! 72 広場が3000人になった! 73 ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! コインでピースを買い、既に持っているピースを3連続で渡されるピンクマス以外に空きマスがない場合は設定から旅のセーブデータを消すか、新パネルを待つしかない 74 ピースあつめの旅で初めてパネルがそろった! パネルを規定数完成させる 75 ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! 76 ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった! 77 ピースあつめの旅でパネルが10枚そろった! 78 すれちがい伝説で1部屋突破した! 記載の通り 79 すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! 黄・黒・ピンクの魔法を使うと良い(伝説Ⅱでは不可) 80 すれちがい伝説で1ターンで50ダメージを越えた! やみの部屋解除後のげんえいの塔4階で、オレンジ魔法を使って攻撃回数を上げ、眠りか氷状態のよろいデーモン2体をLv6以上の勇者が1人で倒す(伝説Ⅱでは不可)敵HPをオーバーした分も加算されるので9回hit以上すれば達成(6*9=54)注:ver3.0以降は1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できないようになったブラッドゴースト、よろいまおう、ラストゴーストで達成可能注:ver3.2以降は2体相手でも可能に戻った 81 すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した! ゆううつの洞窟 入り口の黄盾ゴーストを倒す盾を壊さず魔法で先にゴーストを倒しても達成可能 82 すれちがい伝説で水色の盾を破壊した! げんえいの塔 入り口の水色盾ゴーストを倒す 83 すれちがい伝説でやみの部屋を突破した! げんえいの塔 4階に白勇者を突入させる 84 すれちがい伝説をクリアした! 記載の通り 85 すれちがい伝説を2回クリアした! 86 すれちがい伝説を5回クリアした! 3回以降はお祝いリスト追加後でないとカウントされない 87 すれちがい伝説を10回クリアした! 88 すれちがい伝説を30人以下のMiiでクリアした! 基本はLv7(色不問)が剣攻撃。コイン210枚以上が必要。盾(2回)と闇部屋のタイミングに注意。 89 すれちがい伝説Ⅱでまぶしい部屋を突破した! 邪神の祭壇 東に黒勇者を突入させる 90 すれちがい伝説Ⅱで炎の部屋を解除した! やみの城 王の間に青勇者を2人以上同時に突入させる 91 すれちがい伝説Ⅱで冷気の部屋を解除した! 裏伝説 やみの城 大広間に赤勇者を2人以上同時に突入させる 92 すれちがい伝説Ⅱで毒の部屋を解除した! わざわいの森 出口に黄勇者を2人以上同時に突入させる 93 すれちがい伝説Ⅱで白と黒の盾を破壊した! 邪神の祭壇 西の白黒盾ゴーストを倒す魔法でゴーストだけを倒しても達成可能 94 すれちがい伝説Ⅱをクリアした! 記載の通り 95 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説をクリアした! 裏伝説を規定回数クリアする 96 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を2回クリアした! 97 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を5回クリアした! 98 すれちがい伝説Ⅱ裏伝説を10回クリアした!
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GENRE BONUS TRACK(ボーナストラック) TITLE すれちがう二人 ARTIST apresmidi CHARACTER SANAE chan? 作曲 編曲 収録作品 pop n music(初代)
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PUZZLE BOBBLE 4 / BUST-A-MOVE 4 SIMPLE1500シリーズ Vol.93 THE パズルボブル 機種:AC, PS, Win, DC, GBC AC版 サウンドプロデュース:小倉久佳 (O.G.R.) サウンドディレクション:中西宗博 (MU-NAKANISHI) 作曲者:堀内理美子 (RIM.) PS版 / Win版 / DC版 サウンドプロデュース:小倉久佳 (O・G・R) サウンドエンジニア:中西宗博 (MU-NAKANISHI) 、瓜田幸治 作曲者・効果音:堀内理美子 GBC版 MUSIC + SOUNDS:TIM FOLLIN, ANDY BROCK 開発元:タイトー(AC, PS) 移植元:サイバーフロント(Win, DC)、Crawfish Interactive(GBC) 発売元:タイトー(AC, PS)、ナツメ(国外PS)、サイバーフロント(Win, DC)、アルトロン(GBC)、D3パブリッシャー(PS SIMPLE1500) 発売日:1998年2月(AC)、1998年8月6日(PS)、1999年11月26日(Win)、2000年3月16日(DC)、2000年4月28日(GBC)、2002年4月25日(PS SIMPLE1500) 概要 『パズルボブル』シリーズの第四弾。 奪われた「虹バブル」を巡り、バブルン達の住む世界中の人々とパズル対決して朝を取り戻す、という設定のストーリー。 新システムとして、パズルモードではくっついているバブルの量により2段ずつ動く「滑車」のギミックが追加。 これにより、ラインに接触してゲームオーバーの危険性が上がった。 一方で、対戦モードでは「連鎖システム」が追加。 バブルを消した際に「他の色のバブルがついていた」かつ「他の色のバブルが通れる余白がある」と発動する。 なお、キャラクターデザインは『パズルボブル2』のものへと回帰している。 RIM.こと堀内理美子女史が担当した音楽は、従来の作品とは異なるクラシック調なものが多い。 タイトルやメインテーマは明るいものの、鐘の音や時計が針を刻む音、鳩時計の音などが多くの曲に散りばめられており、妙な不気味さや焦燥感を覚える人もいるかも知れない。 ボスBGMはともかくとして、それをメインモチーフとしたエンディング曲も短調で不安になるような暗いメロディが多く、ラストも解決しないで終わるなど、絵面も相まってハッピーエンドかどうか怪しい楽曲となっている。 前作までに見られた、以前の作品の楽曲アレンジは行われていない。 また「ひとりでパズル」では、ラウンドを跨いでBGMが鳴り続ける演出が特徴的。 ちなみにアーケード版においてZUNTATA枠で声優を務めている MIZUKI.U 氏は、のちに迷盤『スペース遣隋使』でZUNTATA-J.A.M.と共にディレクションを手掛け、同アルバムで PROLOGUE と「神の声」のシナリオ執筆も担当した、うちだみずき氏であると思われる。(*1) (*2) ドリームキャストまでの移植版では、ほぼ全てのキャラクターに81プロデュースを主軸とするプロの声優が起用され、ストーリーデモはフルボイスとなった。 海野和子氏と石川勝久氏のボイスを聴くことが出来るのも移植版の方である。 配役は公表されておらず、バブルンとボブルンは従来の作品と同様に架空言語で喋る。 ゲームボーイカラー版は2, 3と続いてCrawfish Interactiveが移植を担当。 前作に引き続き Tim Follin 氏がサウンドに参加しており、オリジナル曲を収録する一方でRIM.女史の楽曲も独自の解釈で手堅くアレンジされている。 (前作:パズルボブル3 次作:スーパーパズルボブル) 収録曲 (ゲーム進行順、一部仮曲名) 曲名 補足 順位 アーケード版 OPENING DEMO セレクト げ~むめにゅ~ ~ 難易度せれくと ~ ぷれいや~せれくと曲名不明 (CD未収録) デモ 会話デモ (ひとりで対戦)ラウンドセレクト (ひとりでパズル)曲名不明 (CD未収録) BGM 1 メインテーマ ラウンドクリアー 曲名不明 (CD未収録) 滑車ラウンドテーマ 曲名不明 (CD未収録) BOSS BGM マダム・ルナ戦 / どらんく戦 (ひとりで対戦) オールラウンドクリアー 曲名不明 (CD未収録) ENDING エンディング~STAFF (ひとりで対戦)EXCELLENT!!~STAFF (ひとりでパズル) ネームエントリー 曲名不明 (CD未収録) ゲームオーバー 曲名不明 (CD未収録) プレイステーション版 / Windows版 / ドリームキャスト版 追加曲 (一部) SELECT BGM ぱずる ひとりでぱずる 難易度セレクトサントラでは[アーケード]とされているが、アーケード版には存在しない曲 BGM 2 とことん対戦 タムタムのテーマサントラでは[アーケード]とされているが、アーケード版には存在しない曲 サウンドトラック reZonance world ~ZUNTATA 30th ANNIVERSARY~ (Soundtrack) Apple Musicでの配信。このほかSpotify、mora、Amazon Musicでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) DISC3 L'ab-normal Limited 3 に収録。 『パズルボブル4 [アーケード]』としているが、収録楽曲からすると全曲プレイステーション版の音源である可能性がある。 PV 作品紹介
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6/169 アルボックス 種族 無機物 Lv 80 HP 8585 Gald 0 Exp 25000 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 1500 1500 750 防御力 1500 1500 750 アイテム ウッチャリグミ 20% アワーグラス 11% 防御行動 HP一定以上 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - - 出現場所 サイグローグの館 備考 微妙に宝箱とは違う色をしている マオ評価 宝箱に見せかけて旅人を狙う人食い箱。 中に隠れてた動物がバイラス化して、宝箱と 合体したんだって。コワイねぇ! 潜在能力 防御時:防御上昇 攻略 頑強なボディを持つスーパー宝箱。ディファートの色違い。スルーしたい。でも、出会っちゃう。くやしい! 術がメインウェポン。火、風、地、光の導術を使う。術攻撃力が高いので、威力も強烈。チェック系の付け替えはめんどくさがらずにやろう。 ディファートに比べると物理攻撃に強い。術士がいないと、こちらの宝箱の方が硬く感じる…というより本当に硬い。 防御時に攻撃すると更に硬くなる。もうイヤ! 衝撃値が低いので、すぐにRBしてハメ状態から抜け出す。しかも鋼体状態にもなりやすいので厄介。ガードされたらこまめにチャージを。 ディファートと同じく術連打のターンと接近戦のターンが交互にくるので、闘技場では接近戦のターンに攻撃すると楽かも。 名称 範囲 解説 フレアショット 狙撃 火の導術。無詠唱。遠距離ならライン移動で回避可能。近距離なら大人しくガードしろ。 サンダースピア 1ライン 光の導術。無詠唱。ライン移動で回避。 ロックバラージ 単体 地の導術。無詠唱。岩の出る方向に走ると直撃するので走るなら逆走。 ウインドエッジ 単体 風の導術。無詠唱。走って避けろ。 クロスウィンガー X字範囲 風の導術で、敵専用術技。 ペリフェライ 中範囲 光の導術で、敵専用術技。